2012年09月
タイトル通りです。色々とね~難しいです
攻略ブログの場合、現実のデータをありのまま書けば
いいので特に問題はないかと思うのですが、私の様に雑記的ブログ
は色々と気を使います・・・
私が一番気を使うのは「過度に主観的になりすぎないこと
」ですね。
自分のブログなんだから、自分が思ったことをそのまま好きなように書く
ってのが普通じゃないの?思われてるかもしれませんが、なかなかそういう訳にもいかないんです。
特に否定的な内容のブログを書くときはとても気を使います
一応、気持ちとしては「私個人はこう思っているだけで、別に他人を全否定しているわけではないですよ。感じ方、遊び方は各自の自由なんだから
」って思いなんですが、そう言う事は毎回書けないですしね。
あと、どうしても自分の感じた&経験した範疇で書くのでコメントで「こういう考え方もあるよ。」って意見をもらって、「なるほどそうか・・・」
って考えさせられることも多々あります
他にも、
・否定的な内容
、肯定的
な内容を均等にする。
・一定の内容ばかりに集中しない→小獣のお笑いネタとかねw
・チームでの身内キャッキャウフフ
全開ネタは極力抑える
→特定のメンバーに発信しているブログではないので。
などなど、人知れぬバランス調整
があったり。。。
それでも多くの方に読んで貰っているので、ありがたいことなんですけどね
これからもヨロシクです~
今日のブログは特に何か問題が勃発したからって意味深に書いた訳ではないです。
ネタのひとつとして書きました
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MHF時代は野良も普通に楽しんでた私もDQに来てからは、ほとんどやってないです
なんかね~ めんどくさい。。。
やっぱ目的等の意思疎通も出来ていない状態でPT組むので当り
ハズレ
もあるし、PT組んでからの調整も大変。。。
人も容易に集まらないしね
ボス戦などは目的とレベルがハッキリ分かるのでいいんだろけど、レベル上げがね・・・
それに加え、野良をめんどうに思う最大の理由は「途中で抜けにくい
」ってこと。
MHFの場合は、1つのクエストが5分~10分
で強制的に終わるので、クエ終了後の区切りで気軽に「これで抜けます。ありがとうございました~」って言えば簡単にPTを抜けられた。
抜けるきっかけが明白にあった。
それに向こうは1人抜けてもPTメンバーの補充が容易だったし
反面、DQの場合はPT組んだら解散時間
は決めていないのが通例。なかなか抜けるきっかけ見つけるのが難しい
30分だけ仲間になればいいじゃん、ってのもあるのですが移動や他のメンバー募集していたら30分なんてあっという間に過ぎますしね
かといって、1時間じゃ長すぎるし。。。
それと、抜けた後には残ったメンバーはまたわざわざ街まで戻ってメンバー補充しないといけないので余計に抜けた人が悪く感じてしまう・・・
(残ったメンバーのサポ使うって方法もありますけどね。)
そんな感じで、DQの野良PTにはまったく魅力を感じない
今日この頃です。
結局、サポ3人かチームで楽しむのが一番だな~
ってしみじみと思っています。
のんびり、まったりも居心地いいしね~ メンバーの皆様、
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始めた当初は、個チャがないのが「不便だ
、不便だ
」とほざいていた私ですが最近は「なくてもいいかぁ~」って感じになってきました
なんか、街角
で見知らぬ人と他人に丸聞こえで会話するのもいいかなって思えるように。
周りの人に白チャ
で気軽に話しかけることも多くなりました。
ルーラ失敗で天井ドッカンした人に、「どまーーーーい
」とか叫んだりねw
相変わらずジュレット最上部のお気に入り
ポジションに座っていることが多いのですが、プクであることも影響しているのか意外と人から声を掛けられたり、横に座ってくれたりします
そういう人達にも気軽に声を掛けるようにしています。
先日もまったく知らない初対面のクリフトさんと1時間
ぐらいダラダラと喋ってました。
途中エルフさんが参加したりね。
このエルフさんは翌日
も同じ場所で見かけて、また声をかけられました。
「このプクいっつもここに座ってるヒマーなヤツだな~」って思われてるな
ソロでのレベル上げがつまらない
私はINしてからある程度のメンバーが揃うまで結構な時間この場所に座っていることもあります。
自分の横をすれ違っていく人々や遠くの景色
を眺めているのは楽しいです。
もちろん、PC
でやってるので途中ネット見ながら時間つぶせるので出来る芸当ですけどね。
ホントにTV
の前でジーーと画面見つめてたらさすがに怖いしねw
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