1988年 スクウェア

ファイナルファンタジーの2作目ですがドラクエ2同様ちょっと頑張りすぎた感 のある異色の内容でしたね。

レベルや職業という概念を撤廃するのは当時としては”早すぎたんだ”と思います。

腐ってました・・・

 

他にもNPCとの会話の中の単語を覚えたり と斬新な事にシャレンジした精神はよかったのですが、結局斬新過ぎて斜め上に行ってしまったという残念な結果になりました。。。

そのあまりの自由度の高さ故にキャラ育成も気を使いすぎてめんどくさく結局途中で投げ出してしまい、クリアはしませんでした。

ストーリーについてもまったく覚えていません。



1990年 スクウェア 

FFシリーズの三作目。なんでも二作目に失敗し三作目が開花するのか、今後のFFのジョブシステムの基礎を作ったのがⅢではないでしょうか。

「どんだけ種類あんねんっ」って突っ込めるぐらいの豊富なジョブ数。

学者とかバイキングってちょっと意味わかんないんですけど。。。ってのもあったりします。

 

残念ながらストーリーについては覚えていないのですが、魔剣士が無い状態で分裂しまくる敵の洞窟で超苦労した記憶があります・・・

他にもでっかい飛行艇が出てきたりとⅡよりは楽しめました

機会があればリメイク版をやってみたいと思っています。


   ドラゴンクエスト10オンライン・攻略ブログ

↑気が向いたら押してね